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Potion of Bless e Potion of Soul

● São usadas para destruir os portões e estatuas durante o Castle Siege
● Podem ser usadas da mesma maneira que as demais potions usando os atalhos no teclado (Q/W/E)
● Ao serem acionadas aparecera um icone caracteristico no topo da tela indicando o seu uso.



Criação:
-Fale com o Chaos Goblin e selecione a opção "Combinação Regular"
-Coloque a quantidade de jewels de acordo com o número de potions que você deseja.
(Para cada jewel, soul ou bless, 5 potions são criadas de acordo com o tipo da jewel colocada)
-Será cobrada uma tarifa de 100.000zen.
-A chance de sucesso é de 100%.

Caracteristicas da Potion of Bless


● Duração: 60s.
● Aumento de 20% no dano aos portões e estatuas, porém não valido durante pvp

Caracteristicas da Potion of Soul

● Duração: 30 min.
● Recuperação de A.G. +8
● Aumento da defesa contra lightning e ice em 50%.
● Aumento do attack speed +20


Life Stone


● Apenas o Guild Master ou o assistente da guild invasora podem usar a Life stone.
● Uma vez que a Life Stone é criada ela passa a servir como local de respawn para toda a guild. Quando alguem da guild invasora(ou de sua alliance) morrer, este ira renacer na Life Stone e não em outro ponto fora do Castelo.
● São necessarios 60 segundos para sua criação
● Personagens da guild invasora proximos a ela(3 passos) terão seus stats recuperados lentamente(HP/MP/A.G.)
● Life Stones podem ser atacadas pela guilde defensora e pelas demais guilds invasoras.

Criação:

Fale com o Chaos Goblin e selecione a opção "Regular mix"
Coloque:5 Jewel of bless + 5 Jewel of soul + 1 Jewel of guardian + 1 Jewel of Chaos + 5M zen


Shild System



Todos characters tem HP, MP, AG e agora a nova SD (Barra Laranja) Gauge que nada mais é que um conceito ampliado de HP durante PVP e que só se recupea automaticamente em safe zones.

 


A SD diminui de acordo com os seguintes critérios:

• SD só é afetada durante batalhas entre players(PVP)e não contra monstros.
• PvP Inclui: Batalhas pessoais, Duel, Guild Wars, Chaos Castle e Castle Siege
• Quando um dano é recebido a % de redução de SD e HP é de: SD 90%, HP 10%.
• SD gauge é restaurada quando o jogador morre.

O total de SD depende dos stats do char.

Fórmula: =INT(((Strength+Vitality+Agility+Energy+Command)*1.2)+((Clvl*Clvl)/30)+(TDef*.5))

Sendo:
INT = Porção inteira de um número ("Aredondamento" para baixo) Exemplo: 3.99 seria considerado 3.

Clvl = Lvl do Character

TDef - Total Defense


Novas  Potions




Complex Potions :

Recuperam SD/HP

Complex Potions dropam de mobs(monstros) conforme tabela abaixo
Small Complex Potion = Taxa de drop 1% para monstros level 68+
Medium Complex Potion = Taxa de drop 0.8% para monstros level 96+
Large Complex Potion = Taxa de drop 0.5% para monstros level118+


SD Potions

Recuperam SD

SD potions só podem ser obtidas através da Chaos Machine, primeira opção.
Fórmula:
Small SD Restore Potion = 3 Large Healing Potion + 100,000 Zen (Chance de Sucesso: 50%)
Medium SD Restore Potion = 3 Small Complex Potion + 500,000 Zen (Chance de Sucesso:30% )
Large SD Restore Potion = 3 Medium Complex Potion + 1,000,000 Zen (Chance de Sucesso:30%)
 
Obs: Eu aconcelho usar essas duas potions, onde que elas são bastantes utilizadas em x1, guild war; umas vez um adm do server que eu era GM, chegou a tirar ela, pq ela fazia com que chars com 7 exc, matasse chars com 7 full!

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Ultima Atualização:
22/05/09.
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